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https://w.atwiki.jp/resona_matome/
自称ライター集団CS-Worksによる新雑誌「Resona」に関するトラブルについてのまとめ・情報サイトです。 ■概要 2006年12月刊行予定として、CS-Worksが 自ら編集を務める"俳優マガジン『Resona』創刊準備号" の購入予約者を募り、指定銀行口座へ代金の振込みを指示・徴収した後、二度にわたり発売を延期、最終的に発行者との齟齬により発行日未定となったため代金を返金すると告知。 返金方法・期限も明らかにされておらず、その通達から一ヶ月近く経つ現時点においても、返金済みとして公知された人数はわずか8人。 問い合わせの放置や重要事項の通達をサイト上への掲載で済ますなど、対応が極めて杜撰 毎回の説明が支離滅裂で要領を得ない 予約特典の未着 未だに入金確認メールすら受け取っていない人がいる 等、これまでの経緯・対応にも不審な点が多いため、警察に届け出た予約者もいます。
https://w.atwiki.jp/newvipdeas/pages/39.html
【参照】アスガルドwiki - 守護動物 http //wikiwiki.jp/asgard/?System%2F%BC%E9%B8%EE%C6%B0%CA%AA ここでは課金で買える神秘の守護動物(課金守護)について扱います。 必須じゃないけどあると超便利。 1匹につき約2500円だ!!さあ君もわんわんデビュー! 種類 買い方 育て方 使い方 ◆メジャーな課金守護 課金守護は種類が多いが、使われるのはほとんど特定の数種のみ。 あとは現環境に合っていなかったりで使えない奴も多いので買う前に要リサーチ。 第一期支援補助型 課金守護の代名詞。 初めての課金守護はほぼ間違いなくこいつになるだろう。 主人のHP/MP/SPを自動回復させるスペルを覚える。 PT・ソロ共に有用で、特にソロでは持っていると狩場がぐんと広がる。 また前衛が天上界でソロをする場合には必須になってくる。 第一期機動搭乗型 馬。 目玉は71スペルのオーナーヒット(主人/指定ユーザーのHIT+15(5分間))。 クリティカルの出にくい狩場などではあると重宝するが、優先度は低めか。 第一期装甲搭乗型 ゾイド。 41スペルのオーナーヘビーアーマー(主人/指定ユーザーのAC-20(5分間)) 71スペルのオーナーエイド(主人/指定ユーザーのHP+500(5分間))はどちらも強力。 被ダメの大きい狩場で真価を発揮する。 第二期機動搭乗型 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 こうれれ魔術師御用達。 71スペルのソニックムーブと、魔術師105スペルのラウンドテーブルを組み合わせた機動力は圧巻。 ただの移動スペルと侮るなかれ、通常1時間かかるクエストを20分で終わらせることもできる。 第二期支援補助型 蜂。 目玉は71スペルのソウルコンバーション(RAC/ADD/MDD+15%(10分間)) ADDだのMDDだの聞き慣れないが、要はこれをかけると物理/魔法攻撃ダメージ(近接/遠距離両方)を15%カットしてくれる。 ◆課金守護の買い方 ショップが分かりにくいのでよーく確認してから買うように。 1期支援を買うつもりで2期支援を買ったやつがいるらしい・・・ 1.ネクソンポイントをチャージする 1体完成までに最低2500円必要になる。 2.キャッシュショップで買う 必要なものは [第*期****型]神秘の守護動物パック 1680円 各41スペル 250円 各71スペル 500円 それ以外にもお好みで 守護動物キャンディー(いわゆる課金飴) 守護動物ドリンク(いわゆる課金餌) 孵化時間短縮スクロール 守護動物染色 などもどうぞ。 購入したものは画面右下のキャッシュインベントリに入るので必要な時に取り出すようにする。 不要な時に取り出すとインベントリを圧迫する。 ◆課金守護の育て方 1.卵を孵化させる 卵をダブルクリックすると盾を装備するところに入り、孵化が始まる。 そのまま24時間待つか、短縮スクロールを使って完了させる。 2.愛情を回復させる 守護に入る経験値は、守護の愛情パラメータで増減する。 育成時は常に愛情100を維持しておくことを推奨。 愛情は守護が敵に殺されたり、お腹がすいたり病気になったりすると減少する。 孵化させたばかりの守護は愛情40の状態なのでスオミの守護動物屋で売っているフレッシュバナナ(高い)orキャンディー(課金)で愛情を回復させよう。 課金のキャンディーは愛情を100まで回復してさらに数時間愛情が下がらなくなるアイテム。 守護を出している間しか時間は減らないので意外と長持ちする。ネクソンの犬にはオススメ。 3.育成 課金守護を育てるには 戦闘で、守護を出した状態で主人がトドメをさす 守護トレーニング(守護クエ)をこなす のどちらかとなる。 ソロがきつい低レベル聖や吟などは守護クエに頼ることになる。 守護にもキャラクターと同じくヘルがあり、70ヘルはなかなかキツイががんばれ。 ◆課金守護の使い方アドバイス せっかく買うなら活用しよねせやね スオミ守護屋でマナスティック買って持ち歩いとけ これがないと守護のMPが切れて何もできなくなる 第一期支援はショトカにいれとけ 戦闘中素早く使うためにショトカに入れとくのオススメ 守護のショトカも利用しよう 守護スペルは普通のショトカに入れることもできるが、守護のショトカに入れて使うこともできる 守護ショトカはShift+数字キーで発動 守護が殴られたらHPを回復してあげよう 補助型の場合(第一/二期支援補助型など)はスオミ守護屋に売ってるプロテクトヒールを使うのが楽 それ以外はスオミ守護屋でヘルシースティック買って使ってあげよう また、聖職者の場合は各種回復スペルで自分の守護はもちろん他人の守護も回復できるので活用しよう 荷物を持たせよう 薬やチケットなど、一部のアイテムのみだが守護のインベにぶちこめる 荷物持ちとしても活用しよう
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4104.html
無敵看板娘 キャラクター コメント 佐渡川準先生による日本のギャグ漫画作品。 キャラクター 鬼丸美輝 カイリュー 一応配達員(出前)なので、技は攻撃技オンリーで、NNはみきorだいせんき 神無月めぐみ パルシェンorドラピオン 前者はつららばり(串投げ)必須 太田明彦 ルカリオorアギルダーorキリキザンorエルレイド ルカリオとエルレイドは特性ふくつのこころ必須。キリキザンは『スーパーポケモンスクランブル』での通り名「ふくつ」から。または3闘神(特性せいぎのこころ)もあり。 西山勘九郎 マニューラorサメハダー 後者は仕事の時の格好から。 敏行 グランブル 茅原智香 デスカーン こわいかお必須 辻逸色 ムウマージ 権藤エツ子 ニョロボンorアリアドス 後者はいとをはく(権藤流捕縛術)必須 鬼丸真紀子 サザンドラ ガチ育成推奨、蜘蛛(虫タイプ)が苦手なのもポイント。 伊原カンナ ボーマンダ 性格はやんちゃ、個性はケンカをするのがすき推奨 甲斐隆之 ガブリアス 髪型から。妹はガバイト、弟たちはフカマルで。 吹雪マリ ドレディア お嬢様っぽいので。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る めぐみ(ドラピオン)の技構成を考えてみました 性格 きまぐれ、いじっぱり等 個性 ぬけめがない、イタズラがすき等 特性 スナイパー 努力値 攻撃&特攻に252 持ち物 どくバリ(串) 技 どくばりorミサイルばり(串投げ)、はたきおとす(トング攻撃) だましうち(罠を張る)、こわいかお(酔っ払う)、かたきうち(勘九郎と茅原先生を死んだと勘違い)等 -- (名無しさん) 2012-04-29 23 25 49 テッコツ堂メンバーで 伊原カンナ ボーマンダ 性格はやんちゃ、個性はケンカをするのがすき推奨 甲斐隆之 ガブリアス 髪型から、妹はガバイト、弟たちはフカマルで。 吹雪マリ ドレディア お嬢様っぽいので。 -- (名無しさん) 2012-01-29 23 26 58
https://w.atwiki.jp/clear2219/pages/67.html
●チーム機能 大戦3への以降に伴い12/3以降はチーム名変更が不可になる。 またパスワードが必須になり、不適切なチーム名は自動変更される。 新機能としてチームフラッグとステッカーがゲーム内で登場。 フラッグはチーム名の1文字目が旗になる(戦線復帰なら「戦」) ステッカーは現在のチーム名の頭にあるエンブレムのようなもので一人一人が好きな物 を設定できる。 フラッグに自分のステッカーとチームメイトのステッカーが4枚、計5枚表示されるとの こと。(.NET解説より) 大戦3ロケテ版.NETで選ぶことの出来るステッカー一覧 ・伝説 ・傀儡 ・祈願 ・天罰 ・永遠 ・優雅 ・悶絶 ・絶句 ・狡猾 ・美女 ・堅実 ・熱血 ・根性 ・努力 ・任侠 ・仁義 ・究極 ・最強 ・疾風 ・怒濤 ・強攻 ・号令主義 ・一本槍 ・落城主義 ・防柵死守 ・進むのみ ・運も実力 ・全無双 ・誤爆王 ・ぶっこみ ・真剣勝負 ・特攻野郎 ・スナイパー ・ガチ守り ・熱血漢 ・冷静沈着 ・一気呵成 ・一撃必殺 ・フレッシュ ・斬新 ・奇抜 以下はイラスト。 ・ラーメン ・餃子 ・肉マン ・ケーキ ・ステーキ ・バナナ ・ミカン ・モモ ・サクランボ ・♪ ・ハート ・パンダ1(普通の) ・パンダ2(花飾り付き) ・パンダ3(ヒゲパンダ) ・パンダ4(眼帯パンダ) ●スターターパックの中身 魏 軍師:陳羣 武将:UC夏侯淵、UC関羽、C曹洪 呉 軍師:魯粛 武将:UC太史慈、UC夏侯淵、C董襲 蜀 軍師:糜竺 武将:UC関羽、UC太史慈、C劉封 ●兵法や外伝 軍師カードレベルに還元 再起マスターなら再起行軍のレベル4(訓練一回でレベル5) ●戦器・お金・武功 全て兵糧に変換(兵糧=軍師カードの成長に使用) 戦器:1コにつき10 上級戦器:1コにつき40~50 武功:10につき5(多分端数切り上げ) 金:10につき1(これも切り上げっぽい) ●武将カード情報 武将イラストは全員新イラストになる。 排出される武将はカード登録時に「能力変更」がでるらしい。 ゴリが「能力変更」表示があるが、カードと表記自体は同じだったとのこと。 逆に「能力変更」が表示されなければ排出停止の可能性が高い(状況証拠による推察) 属性は、同じ属性でそろえるほど奥義ゲージの初期値がUP。 ●弓兵新アクション 一定時間(2秒ぐらい)停止してから移動すると、エフェクトが出てカード半分程度の距離を徒弓攻撃しながら移動。 徒弓中は矢が少し太くなる。 槍撃と違い、画面内の部隊がきちんと停止してないといけない。 魏 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 UC 于禁 1.5 槍兵 天 5 5 伏 隠密戦法 3 UC于禁とは別カード【現UCは排出停止】 SR 王異 1.5 弓兵 天 4 8 柵魅 暴勇の報い 5 変更なし SR 賈詡 1 騎兵 ? 1 9 伏 離間の計 6 変更無し R 賈詡 1.5 騎兵 - 3 9 伏 刹那の離間 3 武力低下-4→-3、移動力低下0.4倍→0.6倍、計略範囲縮小(排出停止) R 郭嘉 1.5 騎兵 天 4 9 伏 刹那神速 3 知力・計略変更。武+1、範囲内の騎兵以外も武+1 C 郭皇后 1 騎兵 地 2 7 魅 弱体化の小計 4 2のC郭皇后では代用出来ないので新カードと思われます UC 楽進 1 騎兵 天 4 3 強化戦法 4 レアリティ・計略変更 R→UC R 郝昭 2 騎兵 - 7 6 - 魏武の大強 4 計略下方修正 武力+5→+4 約18c(排出停止) R 夏候淵 2 弓兵 地 8 3 勇募 乱れ打ち 4 レアリティ・コスト・能力値・計略変更。ver2.1SR夏候淵で代用可 UC 夏候淵 2.5 騎兵 地 9 5 勇 神速戦法 4 スターター武将、カードナンバーは魏008 R 夏候惇 3 騎兵 地 9 7 勇活 隻眼将軍の大喝 4 レアリティ・コスト・特技・計略変更。範囲内(一括と同じくらい)の時間停止。敵の部隊数に応じて武力上昇(一体につき、+2)。一定以上(+6)武力が上がると神速効果。時間停止の効果が切れた後も武力上昇継続(といっても刹那の怪力レベル) ver2.1SR夏候惇で代用可能 UC 夏侯惇 2 騎兵 地 7 7 勇魅 雲散の眼光 3 レアリティ・計略変更、必要士気4→3、Ver2におけるR夏侯惇 イラスト真島ヒロ SR 関羽 2.5 騎兵 ? 9 5 勇 鬼神降臨 5 武力上昇値が1部隊差につき+5→+3 C 牛金 1 騎兵 地 3 1 勇 猪突猛進 3 新カード ? 許褚 ? ? ? ? ? ? ? ? 兵種変更の可能性有り UC 蔡文姫 1 騎兵 地 1 7 魅 飛天の舞 ? 新イラスト SR 司馬懿 2 騎兵 ? 6 10 伏魅 機略自在 6 コスト・武力・計略変更 (敵がけ)計略による効果を消し、さらに武力を下げる(-3) (味方がけ)武力(+4)、知力(+?)、移動速度(1.5倍?)が上がる。 効果時間:知7/8にかけると二人とも7cで同時に切れる R 司馬懿 2 騎兵 - 6 10 伏魅 攻守自在 6 範囲大幅縮小 強化:武力+4→+3、妨害 :武力-4/知力-4→-3/-3 UC 司馬懿 1.5 騎兵 - 4 9 伏 虚脱の連計 6 武力低下-3、移動速度低下減少(歩兵が普通に進む速度) R 荀彧 1 弓兵 天 1 9 玄妙なる反計 4 必要士気が3→4範囲横に拡大 UC 荀攸 1.5 弓兵 地 3 8 募柵 大水計 7 特技募兵追加 UC 鍾会 1.5 騎兵 地 4 8 伏 水渦の計 7 知力5が2割残る(2の水計と威力は同じ?) R→UC UC 徐晃 2 騎兵 天 8 5 神速戦法 4 能力値変更 復活削除 R→UC SR 甄皇后 1 騎兵 ? 2 6 柵魅 無勢の舞 5 計略変更。城内を含む敵と城内を含む自分の武将数で自身以外に差が出る毎に全員+3 特技柵追加 C 曹昂 1 騎兵 天 3 4 殿、私の馬を! 3 武力上昇+5→+4 C 曹洪 1.5 弓兵 地 6 4 募 特攻戦法 4 スターター武将、カードナンバーは魏021 UC 曹皇后 1 騎兵 ? 1 7 魅 水計 7 範囲大幅縮小、現在の約2/3程度 C 曹彰 1.5 騎兵 地 6 2 勇 刹那の怪力 3 武力・計略変更 C 曹植 1 弓兵 地 1 6 柵魅 雲散の計 3? 計略変更 UC 曹仁 1.5 騎兵 天 6 5 神速戦法 4 計略変更 ver2.xxのR曹仁 R→UC SR 曹操 2.5 騎兵 天 8 10 伏魅 覇者の求心 6 コスト・計略変更。ver2.xxのSR魏武曹操で代用可能 約10カウント SR 曹丕 2 弓兵 地 5 8 募魅 魏武の大号令 6 知力・計略変更 特技に募兵追加。効果時間は25c程度 R 張郃 2 槍兵 地 7 7 勇 魏武の強兵 3 知力・計略変更 特技に勇猛追加 魏武の強兵は約20C程度 SR 張春華 1 弓兵 天 2 8 伏魅 隠密戦法 3 知力・計略変更 武力が上がり不可視になる。接敵及び攻城ゾーン侵入で不可視解除 ダメ計、妨害計の知力の数字は表示され、サーチ可能。弓攻撃も不可視 SR 張遼 2.5 騎兵 天 9 7 勇 神速の大号令 7 知力変更 特技に勇猛追加 範囲内の騎兵以外も武+3 C 陳羣 1 弓兵 ? 2 7 雲散の計 3 UC 程昱 1 槍兵 天 1 8 伏 隠密戦法 3 知力・計略変更 武力+2、約20カウント不可視になる。接敵及び攻城ゾーン侵入で不可視解除 ダメ計、妨害計の知力の数字は表示され、サーチ可能 R 典韋 2.5 槍兵 地 9 2 勇柵 刹那の怪力 3 能力値・コスト変更 特技に柵追加 UC→Rに格上げ SR 鄧艾 2 騎兵 天 7 9 伏 隠密の神速行 5 コスト・計略変更 不可視になる神速戦法。接触か攻城で再度出現。ただし離れると1秒ほどで再度不可視化。武力+3 約14カウント。ダメ計、妨害計の知力の数字は表示され、サーチ可能 R 龐徳 2 騎兵 地 9 1 特攻戦法 4 レアリティ・能力値変更 勇猛削除、SR→Rに C 満寵 1.5 槍兵 ? 4 8 伏 連環の小計 5 知力変更 R 羊祜 1.5 騎兵 地 5 6 魅 刹那の号令 3 計略変更、SR→Rに 効果時間2.5C C 李典 1 弓兵 地 3 6 反計 3 計略変更 C 劉曄 1 騎兵 天 2 7 伏 看破 2? 新カード 呉 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 C 闞沢 1 槍兵 人 2 6 伏 ? ? UC 韓当 1 弓兵 ? 3 2 柵 強化戦法 4 知力変更 UC 甘寧 2 弓兵 人 9 1 孫呉の武 3 コスト・能力値・計略変更。勇猛削除 C 虞翻 1 弓兵 ? 1 8 柵 孫呉の炎 5 溜め計略、向き変更可能 溜め時間約4~5カウント SR 呉夫人 1 弓兵 ? 1 6 魅 激励の舞 4 知力変更 防柵削除 鼓舞の舞っぽい士気上昇2倍 UC 黄蓋 1.5 槍兵 人 6 3 決死の攻城 5 計略・知力変更 決死のダメージ減(19.1%→11.8%) UC 小喬 1.5 歩兵 ? 2 5 柵魅 流星の儀式 5 知力変更 流星ダメージ1発11.8~17.6%? SR 周姫 1 弓兵 ? 2 8 魅 戒めの炎 5 変更なし、計略範囲縮小 R 周泰 2 槍兵 地 7 4 柵 漢の意地 4 変更無し。新イラストで確認済 C 周魴 1.5 弓兵 ? 5 6 伏 遠弓麻痺矢戦法 4 伏兵追加 SR 周瑜 3 弓兵 ? 8 10 伏魅 最期の業炎 4 計略範囲縮小・威力ダウン? R 周喩 2 弓兵 人 6 10 伏魅 赤壁の大火 7 知力変更・威力ダウン・範囲縮小? C 朱桓 1.5 騎兵 ? 4 8 火計 7 兵種・武力・知力変更 火計の演出が大戦1の火矢を降らせるものに戻った UC 朱然 1.5 弓兵 ? 4 7 柵 防柵再建 6 C 朱治 1 弓兵 ? 3 4 孫呉の祈り 4 能力値・計略変更 UC 蒋欽 1.5 弓兵 地 6 5 弱体弓戦法 3 武力・知力・計略変更 レアリティ変更R→UC ? 諸葛瑾 ? 弓兵 ? 2 ? ? ? ? チュートリアルのCPU武将で登場を確認 R 徐盛 2.5 弓兵 ? 8 8 勇柵 援護兵召喚 4 武力2の弓兵2体を自分の両脇に発生させる。 この援護兵は号令にも入る。天啓に援護兵のみを入れた場合は本体は死なない。なお、R太史慈とR徐盛との二人を同時に使って援兵3人同時召喚は不可能。援兵が残っている状態で本体が死ぬと、援兵は操作不能で固定される。(攻城中なら攻城を続ける。) UC 全琮 1.5 弓兵 ? 4 7 孫呉の戦火 5 変更なし UC 孫桓 1 槍兵 ? 3 4 火計 7 知力変更 SR 孫堅 2.5 槍兵 ? 8 7 魅勇 我が屍を越えよ 5 武力+8→+6、範囲拡大? R 孫堅 2.5 騎兵 ? 9 5 魅 天啓の幻 7 コスト・能力値変更 R 孫権 1.5 弓兵 地 4 7 柵魅 若き王の手腕 6 能力値変更・特技に柵追加 UC 孫権 1.5 弓兵 ? 4 6 柵魅 守成の名君 4 守成効果減少(UC太史慈に壁殴られて城ダメージ5.9%、R槍馬超の城門で城ダメージ10.9%) SR 孫策 2.5 騎兵 ? 9 3 勇魅 小覇王の進撃 5 進撃武力上昇+6→+5、効果時間6c→5c に(使用して確認済み) R 孫策 3 槍兵 ? 10 5 勇勇 雄飛の刻 4 コスト・能力値変更 計略に移動速度UP追加、ため1c(現verよりは長い)約7c ver2.xR雄飛孫策 R 孫策 2 騎兵 ? 7 5 勇 小覇王の蛮勇 5 知力変更ただし計略効果時間は変わらず 魅力削除 ver2.xR蛮勇孫策 UC 大喬 1 歩兵 ? 1 5 魅 大流星の儀式 7 能力・計略がver2.xSR大虎と同じに変更 溜めカウントが41に短縮(城ダメージは99%程 R 太史慈 2 弓兵 地 8 5 勇 約束の援兵 4 武力6の援護兵(弓)をオプションの様に付き従える。攻城可能、号令計略効果もかかる。弓兵の新アクションは本体とは別に判定されて出る。太史慈自身が城に入ると、遅れて城に入り、本体が撤退すると棒立ち。援護兵そのものを倒さないとずっと居座り続ける模様。常に右に居るので、カードの向きを変えるだけでも移動する UC 太史慈 2.5 弓兵 人 9 5 勇 遠弓麻痺矢戦法 4 スターター武将 C 陳武 1.5 槍兵 地 6 2 勇 漢の意地 4 能力値変更 UC 程普 1.5 弓兵 人 5 6 柵 遠弓戦法 5 知力変更 R 丁奉 2 弓兵 地 7 7 柵 遠弓麻痺矢戦法 4 知力・計略変更 特技に柵追加 C 董襲 1.5 槍兵 人 5 5 柵 防護戦法 4 スターター武将 C 潘璋 1 槍兵 人 3 5 伏 強化戦法 4 R 陸坑 1.5 弓兵 人 4 8 小戦の指揮 3 範囲前方円自分含む武力+2 SR 陸遜 2 弓兵 地 7 8 孫武の大号令 6 兵種・能力値・計略変更 6c溜めの+7号令R→SRに格上げ UC 凌統 2 槍兵 人 8 4 勇 孫呉の武 3 知力変更、特技勇猛取得、レアリティ変更SR→UC C 呂範 1 弓兵 地 2 7 伏 弱体弓戦法 3 兵種・知力・計略変更 計略効果 武力+2、相手武力-3 SR 呂蒙 2.5 弓兵 ? 8 9 柵 麻痺矢の大号令 6 計略の必要士気が7→6、弓以外も武力+3、効果時間9C LE 魯粛 1.5 槍兵 ? 4 8 柵 同盟締結 2 SWEET版 変更なし確認 蜀 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 ? 伊籍 ? ? ? ? ? ? ? ? C 王平 1.5 槍兵 天 5 6 柵活 大車輪戦法 4 知力変更 特技復活追加 C 夏侯月姫 1 槍兵 天 2 7 魅 落雷 6 変更なし SR 関羽 3 騎兵 天 10 7 勇魅募 忠義の大号令 6 SR武神関羽の変更、兵力が限界を超えて3割程度回復し武力+3 属性は.NETで確認 UC 関羽 2.5 槍兵 天 9 5 勇 長槍戦法 3 能力・計略変更。スターター武将、カードナンバーは蜀005 R 関銀屏 1 槍兵 人 3 4 勇魅 若き血の目覚め 3 知力変更 対象武将の武力が武力16以上で車輪 UC 甘皇后 1 歩兵 天 1 4 魅 回復の舞 7 回復量増加? ? 簡雍 1 槍兵 ? 2 3 魅 無血開城 3 ? SR 魏延 2 騎兵 天 8 4 ? 唯我独尊 4 計略効果変更 範囲内全ての味方武将を撤退させ武力上昇 1体撤退で+8、2体目からは1体ごとに+3、2体以上で速度上昇、効果時間6C なお武力上昇は撤退武将の「数」のみが関係し、「武力」は関係しない模様 (検証)1人撤退 武力1→+8 武力9→+8 2人撤退 武力1,1→+11 武力6,9→+11 3人撤退 武力1,1,6→+14 武力6,6,11→+14 R 姜維 2 槍兵 人 7 7 募 挑発 3 変更なし UC 黄月英 1 攻城兵 天 1 8 魅 黄式加速装置 ? レアリティ・コスト・知力変更。CLAMP絵ではない(大戦3のOPに登場している眼鏡の女武将) SR→R UC 黄月英 1.5 攻城兵 ? 4 8 柵魅 忠義の援兵 5 ver.2UC 変更なし R 黄忠 2 弓兵 人 7 5 勇柵 零距離戦法 4 知力変更、特技勇猛追加。イラスト川原正敏 UC 黄忠 2 騎兵 天 7 6 勇募 老当益壮 6 計略変更 武力+3 兵力が上限を超えて回復する(200%) 超絶強化扱い UC 厳顔 1.5 騎兵 人 6 3 勇 奮激戦法 3 能力変更 特技募兵削除 UC 周倉 1 槍兵 人 4 2 勇 強化戦法 4 コスト・武力・知力・計略変更 C 諸葛瞻 1 騎兵 ? 2 8 魅 小さき落雷 5 落雷ダメージ大幅ダウン 知力6に1ドット程度、知力2に6割程度 SR 諸葛亮 1.5 槍兵 人 3 10 伏魅募 八卦の陣法 6 一人→武+2 兵力+200% 二人→武+5 速度上昇(2倍) 三人→武+4 質実の効果 四人→武+3 兵力徐々に回復(回復量は非常に少なく重ねがけをした状態で現バージョンの3人がけの様な状況) R 諸葛亮 1.5 弓兵 ? 3 9 柵 石兵八陣 ? R 諸葛亮 2 槍兵 ? 5 10 魅 八卦陣の奥義 6 武力上昇+6→+5に下方修正 R 徐庶 1.5 騎兵 天 4 9 伏 落雷 6 絵師変更? 既存のR徐庶とは別カード SR 孫尚香 1.5 弓兵 天 5 5 勇魅 遠弓麻痺矢 4 知力・計略変更 特技に勇猛追加 SR 趙雲 2.5 騎兵 人 8 7 活魅勇 人馬一体 4 知力・計略変更 計略士気3→4、約9c C 張嶷 1.5 槍兵 ? 6 4 募 按兵不動 5 変更無し C 張松 1 騎兵 人 1 7 蜀への誘導 3 知力変更6→7 SR 張飛 2.5 騎兵 ? 9 4 勇募 決着の刻 4 決着武力上昇+7→+5に、範囲縮小 R 張飛 2.5 槍兵 ? 9 3 勇 長坂橋の仁王 6 仁王武力上昇+7→+4に R 張飛 2.5 槍兵 人 10 2 勇 挑発 3 仁王張飛とは別カード(CPUにて確認) UC 張飛 2 槍兵 ? 9 1 勇 強化戦法 4 能力値・計略変更 コスト2の武力9 C 趙累 1 槍兵 ? 2 7 柵 車輪の伝授 3 武力・知力・計略変更 R 馬謖 1.5 槍兵 天 5 7 伏 挑発 3 コスト・計略・兵種・武力変更 SR 馬超 2.5 騎兵 天 9 5 勇 白銀の獅子 6 魅力→勇猛、絵師変更? R 馬超 2 騎兵 人 8 3 勇魅 一騎当千 5 魅力追加。武力+8 R 馬超 2.5 槍兵 ? 9 5 魅 獅子の剛槍 5 剛槍の武力上昇値が+5→+4に UC 馬岱 1.5 騎兵 人 5 6 伏 神速戦法 4 知力・計略変更 C 麋夫人 1 弓兵 天 2 6 魅 野戦の舞 ? 能力・計略がver2.xUC敬哀皇后と同じに変更 UC 法正 1.5 騎兵 人 4 8 伏 車輪の指揮 6 計略・兵種変更 武力+3 槍兵には車輪効果 自身含まず R 龐統 1 槍兵 人 1 9 伏 連環の計 6 C 孟達 1 槍兵 人 3 6 伏 ? ? 2のC孟達とは別カード SR 劉備 2 槍兵 ? 6 7 魅活魅 劉備の大徳 6 変更無し。イラスト川原正敏 R 劉備 2.5 槍兵 天 8 6 募魅 桃園の誓い 7 コスト変更 能力値変更 属性は.NETで確認 C 劉封 1.5 騎兵 天 6 5 強化戦法 4 スターター武将 C 廖化 1 騎兵 人 3 4 奮激戦法 3 変更なし 群雄 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 R 賈詡 1.5 騎兵 天 4 9 伏 完殺の計 5 力低下(-4)&効果中に撤退した武将は復活カウント15増加 効果時間は知5に10cくらい 重ねがけでカウント重複(2回かければ+30) R 華雄 2.5 槍兵 人 10 2 勇 悪鬼の暴剣 3 コスト変更、兵種変更 R 高順 2.5 騎兵 天 9 5 勇 陥陣営 ? C 胡車児 1.5 槍兵 地 6 3 ? 完殺戦法 ? 武力+4 効果中に撃破した敵の復活カウント+20 R 鄒 1 騎兵 地 2 6 魅 苦楽の舞い 6 計略内容は悲哀の舞いとほぼ同様。ただ、武力上昇値が味方一人撤退ごとに+2上昇 C 張繍 1 騎兵 地 3 5 伏 悪逆無道 3 SR 貂蝉 1.5 弓兵 ? 2 5 魅 傾国の舞い 7 攻城1回あたりのダメージ6.8% 41カウント舞って攻城11回 城ダメ74.4% R 張遼 2.5 騎兵 地 8 7 勇 蚩尤の如く 5 能力及び計略変更 約9c 時間全て突撃状態で武力28 ver2.x西涼張遼で代用 UC 陳宮 1.5 弓兵 ? 4 7 柵 破滅的な献策 3 SR 董卓 2.5 騎兵 人 8 8 勇魅 暴虐なる覇道 5 Rで代用可。知力・特技・計略変更 特技に勇猛追加 R→SR UC 董白 1 騎兵 地 2 5 魅 退路遮断 2 イラスト変更 C 李傕&郭汜 1.5 弓兵 ? 6 3 柵 悪逆非道 3 計略変更 特技に柵追加 武力+6自城ダメージ ? 李儒 1 弓兵 天 1 8 柵 暗殺の毒 4 R 呂姫 1.5 槍兵 人 5 4 勇魅 天下無双・改 5 兵種変更 武力+8 SR→R UC 袁術 1 攻城兵 ? 2 6 募 自爆 3 兵種・能力・計略変更 UC 紀霊 1.5 騎兵 地 6 4 ? ? ? 2のUC紀霊は使用できなかった UC 張勲 1.5 騎兵 ? 5 2 募 大量生産 4 変更無し C 楊弘 1 攻城兵 ? 1 7 隠密戦法 3 兵種変更 計略変更 ? 于吉 1 歩兵 ? 1 7 伏 水渦の計 7 知力及び計略変更 UC 公孫瓚 1.5 騎兵 天 5 5 魅募 白馬陣 4 SR 左慈 ? 歩兵 ? 4 9 伏活 ? ? SR 張角 2.5 弓兵 天 5 9 魅募柵 黄巾の乱 4 撤退中の全武将を復活・武力+3・自身は撤退 効果時間 ver2.x張角で代用可能 CPU戦大戦.netにて確認(特技の一部は一般兵の可能性も) C 張宝 1 歩兵 地 3 ? 伏 落雷? 6 イラスト変更なし Ver2のC張宝は使用できないので英傑伝のみ登場かも C 張梁 1 歩兵 人 5 1 黄巾の群れ 4 必要士気が3→4 約4割回復 C 程遠志 1 槍兵 3 ? ? 活 ? ? C 裴元紹 1 騎兵 3 ? ? 活 ? ? ? 馬元義 ? ? ? ? ? ? ? ? 雷薄 1 攻城兵 地 4 2 ? ? ? SR 呂布 3 騎兵 ? 10+ 1 勇 天下無双 6 ver2.x他呂布 武力+18 知力+4 3倍速 兵力回復あり(2~3割程度) 効果時間3or4C 備考 象兵は全て使用停止 張勲、楊弘以外の袁武将は使用停止? LEカードも基本的に使用可能。コンパチカードの能力変更がある場合それに従う 覚醒の効果変更・・・終盤も武力+1 ●使用停止カード どうやら使用禁止は群雄勢の三勢力統合によるバランス崩壊を防ぐためであり、 魏呉蜀には使用禁止カードは無い模様。 涼 UC閻行、R王異、C韓遂、C魏続、C牛輔、UC高順、C侯成、SR蔡文姫、C蔡邕、UC鄒、C臧覇、SR董卓、C馬玩、R馬岱、R馬超、UC馬騰 UC龐徳、SR呂布、R呂布、UC俄何焼戈、R成公英、C張横、C程銀、SR馬超、SR馬騰、R龐徳、C梁興、R呂姫 袁 SR袁紹、R袁紹、R顔良、UC紀霊、C許攸、C高覧、C審配、C沮授、SR甄洛、UC張コウ、R陳琳、R田豊、UC田豊、C逢紀、UC劉備、R王者袁紹、SR顔良、UC蒋義渠、SR文醜 (UC袁術、UC張勲、C楊弘以外使用不可?) 他 C阿会喃、UC王允、SR華佗、C金環三結、R献帝、UC皇甫嵩、R兀突骨、R司馬徽、C周倉、C帯来洞主、UC朶思大王、C張任、C張宝、UC木鹿大王、SR孟獲、C孟優、C劉表、UC廬植、UC公孫淵、C樊氏 (象兵は全部使用不可) 武将カードの使用の可否(・大戦1のカード使用不可 ・大戦2のカード使用可。ただし3.0では一部不可 ・カード枚数は180枚。全て新イラストに変更。) 三国志大戦3のカード画像 兵法、戦器、および「軍師カード」(兵法に変わる新要素として「軍師カード」が導入 軍師カードは成長でき、戦器や兵法はその成長に還元戦闘前に設置して、そのカードに応じてトラップ型、パワーアップ型などの効果を持つ ) 勢力(魏・呉・蜀・群雄の4勢力) 新群雄伝が追加 スコアアタックの要素が追加され、それに応じ新たにランキングも追加。 ●武将カード 蜀:UC関羽 絵:三好載克氏 UC馬岱 絵:風間雷太氏 魏:UC夏候淵 絵:三好載克氏 UC鍾会 絵:masaki氏 呉:C陣武 絵:原友和氏 UC太史慈 絵:塚本陽子氏 ●軍師カード 蜀:糜竺 絵:ハマサカミキオ R馬謖 魏:陳グン 絵:小城崇志氏 呉:魯粛 絵:Yocky氏 スターターに入ってる軍師は魏は陳羣、呉は魯粛、蜀は糜竺 「軍師と同一の武将をデッキに組み込むことはできないので注意しよう。」 ●君主カードの引継ぎ 大会で得た称号は引継ぎ 徳???→??? 徳30以上→大英傑 徳20以上→英傑 徳10以上→勇将 徳9以下で大戦シリーズ通算プレイ回数600以上→良将 群雄達成100%→史家 群雄達成70%以上?→書記官 なお、引継ぎ称号が群雄伝のと全国のとで別々に手に入るかは不明。 戦器・お金・武功は全て兵糧に変換(兵糧に関しては下記の『兵糧』の項に) 軍師カードに対して使う物と言うイメージで、兵略と陣略のどちらが上がるかはランダム 軍師カードは成長でき、戦器や兵法はその成長に還元 兵糧は戦闘開始前に使う事で、奥義のレベルを育てられる。 軍師カードには奥義なるものがある 奥義ゲージ(仮称)が多く溜まると効果が大きくなる(らしい) 例)兵略「再起興軍」:所謂再起の法 陣略「知勇兼陣」:範囲に居る味方の武力と知力を上昇 戦闘前に設置して、そのカードに応じてトラップ型、パワーアップ型などの効果を持つ。 なお、軍師カード1枚につき兵略と陣略は1種類ずつ。 兵略と陣略は試合前に選択することができる。 ●兵糧 兵糧は戦闘前に使用する事で奥義が育ちます。 軍師カードに対して使う物と言うイメージで、兵略と陣略のどちらが上がるかはランダムだそうな。 また、奥義ゲージ(仮)の上昇速度に関わる「統率」と言うステータスを、兵糧使って上げる事が可能です。 ●その他追加要素etc チームフラッグ チーム各メンバーで集めた旗素材を組み合わせてオリジナルの旗が作れる 新マップの追加 ランキングの追加および変更 大会ルールの追加 兵士カラーは全引継ぎ、3で取得不可も有る。 弓に新アクション追加 ひとり用新モード"英傑伝" の追加 武将それぞれの右上に「属性」なる物が付いている。また、更に軍師カードの兵略と陣略にもついている。 属性は「天・地・人」の3種類。ただ、これがどう影響するかは今のところ不明。 「前作のカードについては、コストや能力に変更があるものも存在するので注意しよう。また、稼動開始直後の段階では、使用できないカードもあるようだ」という文章あり。 TOPへ戻ります このページの先頭へ
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#shadowheader 課金アイテム 課金アイテムの購入方法 MKスタイル公式サイトにログインし、会員メニュー「MKポイントをチャージする」でMKポイントを購入する。 1MKポイント=1円でクレジットカードまたはWebmoneyが使用可能。 ポイントは500MKポイント,1000MKポイント,3,000MKポイント,5,000MKポイント,10,000MKポイントがある。 他のゲームにあるような、高ポイントを購入するとボーナスがつくようなシステムは無いので、無理に高ポイントを購入しなくても良い。 ご利用は計画的に! 会員メニュー「パーフェクトワールドアイテムチケットショップ」でパーフェクトワールドアイテムチケット(WT)に交換する。 WT1金 = 100MK = 100円で、WT5金/WT10金/WT30金/WT50金/WT100金が選択可 ゲーム内アイテムモール画面(o,ALT+o)でアイテムを購入。 アイテムモール内では、「WT○銀」と”銀の通貨単位”がある。 WT1金 = WT100銀 = 100MK = 100円 課金アイテム ファッション 飛行ツール 武器 道具 その他 コメント Webmoneyですね -- 修正しました -- 飛行ツールに金2倍で期間無制限が追加されている模様 -- 飛行器、45日限定と永久と価格反映しときました。 -- 名前 コメント
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だれか好きな武将などを教えてくれませんか? - マヨネーズ3世 2011-01-12 16 18 53 俺は関羽と張飛と超雲と諸葛亮と曹操と・・・・ - 三国命!! 2011-01-12 16 21 27 ネ申(僕)は馬良と馬謖の兄弟だ - 僕はネ申 2011-01-12 16 23 35 私が神だ貴様は偽物だ - 私こそが神 2011-01-12 16 24 45 フザケルナ。ワタシコソガネ申ダ。。。 - ネ申 2011-01-12 16 28 15 てかどっちも神じゃねーダロww - ロンロン 2011-01-12 16 29 43 三国志と関係なくなってきてるのでやめてください。 - 管理人 2011-01-12 16 30 44 もういちど好きな武将を・・・・ - マヨネーズ3世 2011-01-12 16 32 02 これ一人でやってない??(笑) - J・K・Y 2011-01-13 18 07 23 トップが管理者しか見られなくなっますよ - 康平 2011-02-10 18 19 19 失礼ですがそれは苦情受付掲示板で言ってください。 - 管理人 2011-02-21 13 31 19 がんばっているね☆☆ - 先生 2011-02-28 22 11 37 ありがとうございます。 - 管理人 2011-03-01 16 24 42 教えてもらったやつではログインできんかったよm(。_。)m - 先生 2011-03-01 19 15 21 それはこの掲示板ではお教えいたすことができません。 - 管理人 2011-04-07 14 50 53 はじめて見たよーーーーーーーーーーーーーーー - エカ 王 2012-01-18 18 42 44 すごいねーーーーー ・・・・俺 惚れ直した❤ ・・・・・っておかま - 名無しさん 2012-01-18 18 48 06 また大分に遊びに来てね - 大分の友 2012-01-18 21 53 38 間 - 名無しさん 2012-01-22 20 38 08 関羽に投票しましたヨ - エカ 王 2012-01-22 20 46 35 うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2012-01-22 20 59 04 わーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2012-01-22 20 59 26 ィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2012-01-22 20 59 56 た○き コメントありがとねぇ~~~ - 優○ 2012-02-04 11 48 53 功ちゃんもありがとねぇ~~~ - 優作 2012-02-04 11 49 50 俺様の名前が広まる日は近い - 大分の友 2012-02-04 20 39 09 俺の名はもう広まっている - 優○ 2012-02-08 14 34 09 今日は教えてくれてありがとう - 郁○ 2012-02-09 18 26 56 テストがおわって、もうクタクタです。 - 大分の友 2012-02-24 22 16 09 わーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - oypai 2012-02-29 23 25 28 コメントあり~ テストやっぱ多いんだね・・・おぉコワ(´・з・`) - 岡山の神友 2012-04-05 19 06 46 おーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。^^ - 郁@ 2012-09-17 13 20 59 おーい(゚Д゚)ノ元気にしとるかー - 大分の友 2013-06-02 23 08 51
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今日 - 合計 - 英雄三国志の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時02分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Last up date 2011-09-14 16 00 02 (Wed) 武器 短剣 / 片手剣 / 片手斧 / 片手槍 / 片手槌両手剣 / 両手斧 / 両手槍 / 両手槌 / 弓 / 杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 脚装備 / 腕装備 / 足装備盾 / グリップ / 背装備 編集 アクセサリー 首 / 腰 / 指 / 耳 編集 課金防具(足) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 Lv 装備可能職業 耐久度 スロット+0/+5 鍛錬素材 DEF S.DEF その他 再構築 備考 編集 WAR WIZ TMR BRD 編集 カオスサバトン 40 ○ × ○ × 30 10/20 アビスプレート 54 38 DEX+1 DEFS.DEFDEX 編集 カオスサバトンNO 33 VIT+1STR+1 編集 カオスサバトンSA 52 36 AGI+1AVO+1 編集 マグネスブーツ 40 × ○ × ○ 30 10/20 月光布 38 54 風耐性+2,水耐性+2 編集 マグネスブーツNO 34 風耐性+1,水耐性+1HIT+2 編集 マグネスブーツSA 45 風耐性+2,水耐性+2HIT-2AVOID+3 編集 ブラッディサバトン 50 ○ × ○ × 30 10/20 アビスプレート 75 45 STR+1DEX+1 編集 ノトスブーツ 50 × ○ × ○ 30 10/20 月光布 48 78 AGI+3AVOID+5水耐性+1 編集 ティグリスブーツ 48 × × ○ × 30 10/20 虎の上質ななめし革 83 83 DEX+1AGI+1AVOID+5突耐性+2水耐性+2移動速度+50 ヘイト20%減少 編集 ロングカールブーツ・ブラック 33 ○ ○ ○ ○ 30 14/24 モーネリア綿布 40 55 ATK+30S.ATK+30HP+30STR+3INT+3 ATKS.ATKSTRINT 編集 フェザーブーツ・ブラウン 34 ○ ○ ○ ○ 40 10/30 豹のなめし革 32 28 INT+1MND+1AVOID+2B.AVOID+2移動速度+20 DEFS.DEF移動速度 編集 フェザーブーツ・ブラック 34 ○ ○ ○ ○ 40 10/30 豹のなめし革 32 28 DEX+1AGI+1AVOID+2B.AVOID+2移動速度+20 DEFS.DEFAGI移動速度 編集 フォトンブーツ 45 ○ ○ ○ ○ 30 10/ 月光布 51 43 AGI+2AVOID+2B.AVOID+2突耐性+1移動速度+25 AGI+5AVOID+7B.AVOID+7移動速度+30 編集 フォトンブーツNO 10/21 ↑STR+3HIT+2 編集 フォトンブーツSA ↑↑S.ATK+12INT+2 編集 ポジトロンブーツ 45 ○ ○ ○ ○ 30 10/ 月光布 77 45 MND+1斬突打耐性+1火風土水耐性+1移動速度+15 DEF+24S.DEF+14MND+3移動速度+35 編集 ポジトロンブーツNO 10/ VIT+4斬突打耐性+2移動速度+15 DEF+72突耐性+2移動速度+35 編集 ポジトロンブーツSA MND+4火土耐性+2風水耐性+1移動速度+15 S.DEF+42風水耐性+2移動速度+35 編集 コメント 名前
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三国制覇戦・黄河サーバー勢力順位 2009年3月8日終了時点 節 期間 1位 2位 3位 第1節 2008年4月5日-8月24日 呉 魏 蜀 第2節 2008年10月25日-2009年3月8日 呉 蜀 魏 第3節 2009年5月2日- 第1節(2008年4月5日-8月24日) 勢力 勝ち 負け 対魏 対呉 対蜀 勝ち 負け 勝ち 負け 勝ち 負け 魏 15 19 - - 6 11 9 8 呉 22 12 11 6 - - 11 6 蜀 14 20 8 9 6 11 - - 第2節(2008年10月25日-2009年3月8日) 勢力 勝ち 負け 対魏 対呉 対蜀 勝ち 負け 勝ち 負け 勝ち 負け 魏 9 25 - - 3 14 6 11 呉 26 8 14 3 - - 12 5 蜀 16 18 11 6 5 12 - - 第3節(2009年5月2日-) 勢力 勝ち 負け 対魏 対呉 対蜀 勝ち 負け 勝ち 負け 勝ち 負け 魏 - - 呉 - - 蜀 - -